Farbdiagonal-Sudoku Solver - Mobil-Version

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Die Bewertung (Schwierigkeit eines Sudokus) wird nur bei der pseudosynchronen Bestimmung (z.B. mit der Option 1001 oder 2001) angegeben!
Daher empfohlen:         Oder:  

Bei eigener Optionen-Auswahl bzw. Default 1012:  

Alternativen:

                 

Die vierstelligen Optionszahlen stellen nacheinander die aufgeführten Auswahlen der 4 Lösungs-Strategien dar, mit 0 = 1. Wahl, 1 = 2. Wahl, u.s.w.; Default ist also 1012.


Ohne synchrone bzw. halb-synchrone Lösungsschritt- und Ausdünnschritt-Bestimmung heißt, dass jeweils nach einem Lösungsschritt bzw. Ausdünnschritt alle mit der kleinsten Punktzahl bzw. maximalen Zahl von Streichungen innerhalb einer Ausdünn-Methoden-Stufe angezeigt und danach von neuem gesucht wird.

Pseudo-synchrone Lösungsschritt- und Ausdünnschritt-Bestimmung heißt, dass nach maximal 4 synchron gefundenen Lösungsschritten bzw. Ausdünnschritten der erste (mit der kleinsten Punktzahl bzw. maximalen Zahl von Streichungen) angezeigt und benutzt wird und danach von neuem gesucht wird. Das ist die beste Methode, um die Schwierigkeit eines Sudokus zu bestimmen.

Bei der vollständigen synchronen Lösungsschritt- und Ausdünnschritt-Bestimmung werden mehrere gleichzeitig mögliche, unabhängige Lösungsschritte bzw. Ausdünnschritte einer Ausdünn-Methoden-Stufe (z.B. 2002 bis 2007) gesucht und dargestellt - beim Ausdünnen in 6 Stufen:

     Einfache Bestimmung (bis 5 Punkte): Nur die Basis-Methoden 2-Tupel, Zeilen-/Spalten-Tests und Box-Tests, und die einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der Ausschluss-Rechtecke

     Mittlere Bestimmung (bis 8 Punkte): Zusätzlich mit 3-Tupeln, kurzen Goldenen Ketten (Länge 3 bis 5) und Einzelzahl-Ketten der Länge 4, Einzelzahl-Widerspruchs-Ketten der Länge 3 und 5, den komplexeren Typen der Ausschluss-Rechtecken der Typen 3B, 4, 7, 8 und 6, den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der Quasi-Ausschluss-Rechtecke und den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der 6er-Ausschluss-Schleifen

     Hohe Bestimmung (bis 11 Punkte): Auch mit 4-Tupeln bzw. versteckten 2-Tupeln, etwas längeren Goldenen Ketten (Länge 6 bis 8), Einzelzahl-Ketten der Länge 6, Einzelzahl-Widerspruchs-Ketten der Länge 7 und 9, den komplexeren Typen 3B, 4, 7, 8 und 6 der Quasi-Ausschluss-Rechtecke, den komplexeren Typen 3B, 4, 7, 8 und 6 der 6er-Ausschluss-Schleifen, den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der 6er-Quasi-Ausschluss-Schleifen und den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der 8er-Ausschluss-Schleifen

     Komplexe Bestimmung (bis 14 Punkte): Weiter mit 5-Tupeln bzw. versteckten 3-Tupeln, mit mittelgroßen Goldenen Ketten (Länge 9 bis 11), Einzelzahl-Ketten der Länge 8, Einzelzahl-Widerspruchs-Ketten der Länge 11, den komplexeren Typen 3B, 4, 7, 8 und 6 der 6er-Quasi-Ausschluss-Schleifen, den komplexeren Typen 3B und 4 der 8er-Ausschluss-Schleifen und den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der 10er-Quasi-Ausschluss-Schleifen

     Weitestgehende Bestimmung (bis 17 Punkte): Dazu mit 6-Tupeln bzw. versteckten 4-Tupeln, mit langen Goldenen Ketten (Länge 12), Einzelzahl-Ketten der Länge 10, den komplexeren Typen 3B und 4 der 10er-Ausschluss-Schleifen und den einfachen Typen 1, 2, 5 und 3A der 12er-Ausschluss-Schleifen

     Allerweitestgehende Bestimmung (mehr als 17 Punkte): Weiter mit 7-Tupeln, langen Einzelzahl-Ketten (Länge 12), allen höherwertigen Typen und Längen aller Ausschluss-Ketten, und allen Widerspruchs-, Folgerungs- und Alternativ-Ketten



Einige - sehr unterschiedlich schwierige - Beispiele:

Ausdünn-Methoden: Neben dem Durchsuchen auch der Farbbereiche und der Diagonalen bei allen Methoden außer bei Ausschluss-Ketten zusätzliche Sonderfälle (Farbbereichs-Test und Diagonalen-Tests):
Beispiele mit den Methoden C und D:
Neu ist die Erweiterung "Zange", die für Diagonal-Sudokus gilt. Siehe unten stehendes Beispiel (August 2023).
Holger Schrader hat auch noch eine Ausdünn-Methode gefunden, die sogar für alle Sudoku-Typen eingesetzt werden kann, die "Einzelzahl-Widerspruchs-Ketten" - siehe unten stehendes Beispiel (August 2023).
Hier einige Farbdiagonal-Sudoku-Beispiele:
Ohne Ausdünnen mit 0 Punkten: 40973060556090807080...00000000000000400000
Ohne Ausdünnen mit 4 Punkten: 00800050090007000000...00000005600030000200
Ohne Ausdünnen mit 10 Punkten: 00000700085600000000...20002000400000040000
Ohne Ausdünnen mit 22 Punkten: 00070000000000000000...00002009000054030098

Mit Ausdünnen mit 16 Punkten (mit 1 Entferntem Doppel): 00000000000000029404...30050700001806500400
Mit Ausdünnen mit 61 Punkten (mit 2 Entfernten Doppeln mit bis zu 6 Streichungen): 00100000000000000000...00000000000080700000
Mit Ausdünnen mit 94 Punkten (mit 2 Entfernten Doppeln mit bis zu 5 Streichungen): 00400800000000040600...90000000000000030000
Mit Ausdünnen mit 309 Punkten (mit 25 Ausdünnschritten, darunter 6 Widerspruchsketten): 00500800000070000080...00000040600000000900
Mit Ausdünnen mit 606 Punkten (bisher höchste erreichte Punktzahl), 13 Farb-/Diagonal-Tests, 2 Farb-/Diagonal-Zangen, 20 Einzelzahl-Widerspruchs-Ketten: 00090401700500004000...00900500003000000100

Mit Ausdünnen und Bowman's Bingo mit 286 Punkten (mit 19 Ausdünnschritten): 00000000000002000000...00200000401000000000
Schwieriges Farbdiagonal-Sudoku mit Trial&Error mit 476 Punkten, 3 Farb-/Diagonal-Tests, 1 Einzelzahl-Widerspruchs-Kette, 1 Trial&Error mit Maximal-Stufe 11, Lösungs-Stufe 8: 01000000000000240000...00006000007080000090

Einige Farbdiagonal-Sudoku-Beispiele (von zur Zeit etwa 2300 kurzen - also mit 11 bis 27 Ausgangszahlen - Farbdiagonal-Sudokus, von denen 87 % einfach sind, 13 % Ausdünnen erfordern und 0.5 % hier bisher nicht direkt, sondern nur mit den Methoden Bowman's Bingo oder Trial&Error lösbar sind):

Erstes Beispiel mit einem Farbdiagonal-Sudoku mit nur 13 Ausgangszahlen mit 10 Punkten (in etwa 0.5 sec): 00000000000002000000...00000007000006509000
Zweites Beispiel mit einem Farbdiagonal-Sudoku mit nur 13 Ausgangszahlen, mit 124 Punkten: 00000000000001000700...00000020060000030000
Drittes Beispiel mit einem Farbdiagonal-Sudoku mit nur 13 Ausgangszahlen mit 423 Punkten (in etwa 20 sec): 70000030002060000000...80070040000000000050

Weitere Beispiele in der Standard-Version



Neustart



Beispiele unter:

===> Farbdiagonal-Sudoku Print <===   Webseite zum Anzeigen und Drucken von jeweils 4 neu zufällig ausgewählten Farbdiagonal-Sudokus eines angebbaren Schwierigkeitsgrades - jetzt mit neuer Optik und der Möglichkeit, ein Sudoku über dessen Nummer nachträglich online rechnen zu lassen - damit auch als Beispiel-Sammlung benutzbar


===> Standard-Sudoku Solver - Mobil-Version <===

===> Farb-Sudoku Solver - Mobil-Version <===

===> Diagonal-Sudoku/X-Sudoku Solver - Mobil-Version <===


Als Beispiel für eine Version für größere Bildschirme (nicht-Mobil-Version):

===> Farbdiagonal-Sudoku <===



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